Nessa semana, a Telefônica se tornou a primeira empresa do setor a marcar presença no Second Life.
Numa ação realizada pela Y&R, Tellvox e Overplay, a empresa inaugurou um espaço no mundo virtual totalmente voltado para a inovação, com diversas experiências com seus produtos e serviços.
Além disso, a Telefônica aproveitou a investida e também está divulgando o Concurso Empreendedorismo que acontece no mundo real.
Para tanto, foram criados avatares dos garotos-propaganda do concurso: o Kbeçudo e a Kbeçuda.
Simpáticos, obviamente cabeçudos e com mais de 3 metros, tornaram-se sensação no Second Life. Até sexta-feira passada, a Kbeçuda já acumulava 198 amigos virtuais.
São eles os porta-vozes da interação mobile da campanha. Numa iniciativa inédita no SL em todo mundo, e possível um avatar enviar um SMS para um amigo no mundo real. A mensagem divulga o concurso.
Como dado final da ação, vale destacar que a festa de
lançamento do espaço Telefônica reuniu centenas de avatares, entre eles alguns
ilustres como: Roberto Justus; Marcos
Quintela, vice-presidente de Atendimento e Criação; e Tomás Lorente,
vice-presidente de Criação.
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